靜宜中文系學生熱愛編劇 獲2023台灣文學數位遊戲腳本佳績
國立台灣文學館舉辦「第五屆數位遊戲腳本徵選」,今年共97篇腳本、158名參賽者參與徵選,競爭激烈;經專家學者初、複、決審三輪評選,靜宜大學中國文學系三年級學生林宗瑋,與高中同學台大工商管理學系陳元昊及崑山科大資訊工程系蔡右盛,以作品「謎鹿—罪有應得」榮獲佳作。
林宗瑋說,他熱愛編劇第一次參賽即獲得佳作,未來將再接再厲更上層樓。林宗瑋說,他和高中同學陳元昊曾一同參與製作高中畢業影片;陳元昊知道他熱愛編劇,獲知數位遊戲腳本徵選訊息,立即邀請另位朋友蔡右盛共同合作。3人一開始就設定「驚悚推理」遊戲,因此選擇以李昂「殺夫:鹿城故事」一書為腳本,3人先熟讀小說再分工,由他編寫腳本討論與修正。
林宗瑋表示,遊戲腳本與一般編劇不同,必需考慮玩家的回饋感,除文字描述,還要考慮如何呈現遊戲畫面,十分有趣。作品「謎鹿—罪有應得」遊戲腳本,著重於還原「殺夫」情節,不同於全知讀者視角小說,遊戲中玩家所扮演的警察,對事件一無所知,只能透過相關人物來拼湊事實真相。
他們並設計審問系統,帶領玩家從不同角色立場來瞭解故事情節,刻意讓大多登場的角色沒有名字,增加遊戲的懸疑程度。
靜宜中文系主任汪淑珍說,該系以古典與現代中文為訓練基礎,輔以各式技術能力,培育跨時代中文人。為契合社會脈動輔助學生就業,除傳統學科亦規劃現代文學、實務應用與數位人文等課程,引領學生除知識學習,更培養擷取、統整、應用,思辨,追尋答案並提出問題、解決問題的能力。
汪淑珍指出,中文系規劃各式的學生團隊進行產、官、學合作,讓學生在實作過程中培養相關素養與能力,實際學習如何將知識轉換運用。
2023台灣文學數位遊戲腳本徵選,以台灣文學館指定的「作家文本」為徵件基礎背景資料,腳本的呈現以「手機遊戲」為主。期望透過遊戲讓青年學子認識台灣作家、台灣文學故事,讓文學和遊戲的跨域結合共構豐沛能量。
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