18+

「在Google失敗的地方取得成功」 Netflix續攻雲端遊戲曝這些理想

Netflix去年藉由手遊大幅進軍遊戲領域,現在更希望可以透過串流媒體數據的專業知識,建造雲端遊戲服務用戶。圖擷自Netflix
Netflix去年藉由手遊大幅進軍遊戲領域,現在更希望可以透過串流媒體數據的專業知識,建造雲端遊戲服務用戶。圖擷自Netflix

影音串流龍頭Netflix積極開拓遊戲業務,本週二(18日)更在TechCrunch表示,Netflix去年藉由手遊大幅進軍遊戲領域,現在更希望可以透過串流媒體數據的專業知識,建造雲端遊戲服務用戶。

根據《The Verge》指出,Netflix負責遊戲產品的副總裁麥克(Mike Verdu)表示,Netflix正非常積極開發雲端遊戲,希望可以讓電視或筆電的會員可以接上線,除了看影集之外,也能享受雲端遊戲的樂趣。

麥克指出,他們將從可移動裝置著手,慢慢建構,以便會員在有下載Netflix的裝置上同時可以玩遊戲。而因為需要龐大技術與知識背景,在尚未練好功的狀況下,Google宣布收掉自家雲端遊戲產品Stadia,同一天Netflix遊戲事業副總裁則宣布目前Netflix正在開發55款雲端遊戲。

麥克認為,Netflix可以在Google失敗的地方獲得成功,因為雲端遊戲將成為Netflix商業模式裡增值的部分。他指出,Netflix不會要求用戶要訂閱遊戲,而是這是一個全然不同的商業模式。且隨著時間推移,不管用戶身在何處,雲端遊戲都能成為非常容易上手的遊戲方式。

麥克也說,Netflix將在加州開設新的遊戲工作室,由去年請辭Activision Blizzard的前製作人桑尼(Chacko Sonny)領軍,開創新的雲端遊戲格局。

本日熱門 本周最熱 本月最熱