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《巫師之昆特牌》新擴充Roguelike單機冒險《Rogue Mage》7/7發表 玩法搶先看

圖/CD PROJEKT RED
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波蘭遊戲大廠 CD Projekt 旗下原創遊戲開發部門 CD Projekt Red 將於 8 月 6 日迎來成立 20 週年,官方開始舉辦一系列社群慶祝活動,更透露奇幻 RPG《巫師》系列新作,不過並非眾所矚目的主系列續作(New Saga Begins),而是《巫師之昆特牌》的 Roguelike 全新擴充內容。

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《巫師之昆特牌》是以《巫師3:狂獵》遊戲中的同名小遊戲為題材,另外發行的卡牌對戰遊戲,最早於 2018 年登上 PC,而後陸續發布智慧手機、家用主機板本。

IGN 報導指出,CD Projekt Red 將於今(7)日為《巫師之昆特牌》首度推出單人專用擴充內容《Gwent:Rogue Mage》(暫譯,昆特牌:盜賊法師),獨立發售並適用 PC、iOS、Android 平台。CDPR 遊戲總監 Vladimir Tortsov 表示,「在《巫師 3》發行多年後我們注意到對於《Rogue Mage》的需求,有大量玩家希望從昆特牌獲得更多 PvE 體驗。」

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基於《昆特牌》卡牌核心機制,《Rogue Mage》最初能使用 10 多張卡牌,每張牌的功用顯示比起原版更加直覺易懂,玩家可以透過探索地圖取得更多卡片,並在移動過程中取得經驗值,升級會增加玩家下次行動可用的卡池與力量,用以對付地圖中隨機生成的挑戰與敵人,以擊敗最終魔王為最終目標。

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該作故事發生在《巫師》系列主人翁傑洛特出生之前的數百年前,玩家扮演法師 Alzur 的角色,他試圖創造第一個獵魔士。與原版非常相似,《Rogue Mage》讓玩家能選擇使用丹德里恩、矮人佐爾坦和葉妮芙等巫師世界角色,Vladimir Tortsov 預估玩家將需要耗費至少 30 多個小時,來收集和完成遊戲中的所有事情(也包括大量可解鎖的成就),完整一輪的遊玩過程可能需要大約一個小時。

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然而,正如 Tortsov 解釋,開發團隊將遊戲玩法置於敘事之上,《Rogue Mage》並沒有呈現《巫師》系列遊戲、書籍或改編影劇的粉絲可能期望的深度故事,「儘管要講述關於 Alzur 醉心於創造獵魔士始祖的故事,但我們並不認為這個資料片是對《巫師》傳說的官方補充。」

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他接著對 IGN 說,《Rogue Mage》故事劇情的目標,是讓玩家充分了解 Alzur 是誰、他的動機是什麼?以及遊戲世界的脈絡,「希望玩家獲得足夠的沉浸感來完善遊戲優先(gameplay-first)的公式,但我們並不認為故事會成為玩家欣賞本作的主要原因。」

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《Rogue Mage》還有數十個可以調整難度的地方,滿足休閒玩家與神人挑戰的需求;標準版售價 9.99 美元,而內含特殊 skin 與多人遊戲卡包的進階版售價 19.99 美元,有興趣的玩家可關注官方 Twitter。

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