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《薩爾達傳說:曠野之息》多人模組即將完工!最多4人同遊 除了打王還能互相傷害

圖/Twitch@PointCrow
圖/Twitch@PointCrow

Twitch 實況主暨 YouTube 百萬訂閱網紅 PointCrow 曾於去年 11 月懸賞 1 萬美元,徵求能開發 2 人以上同遊《薩爾達傳說:曠野之息》遊戲模組的人,而在今年 1 月首度公開多人遊玩測試早期開發版本,卻因為同步問題令整個世界相當不穩定,如今夢想快成真了。

最近 PointCrow 在 Twitch 直播中展示了他與幾位好友一同遊玩《薩爾達傳說:曠野之息》的過程,透過他與兩位模組設計師一同打造的「多人模式」模組,最多允許 4 人各自扮演林克,在同一個海拉魯王國攜手展開冒險。除了並肩作戰之外,他們還能互相傷害。

雖然他們在這段 6 小時的實況過程中,依然碰到了一些問題,但這也是這套模組的首次測試,依然為觀眾們帶來了許多娛樂效果,而 PointCrow 目前也計畫要在日後正式發布這套模組,供玩家們免費下載自行安裝。

圖/Twitch@PointCrow
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《薩爾達傳說:曠野之息》在 Wii U 版本上有著相當龐大的模組社群,即便 Wii U 停產多年下來,玩家們都為這款備受好評的遊戲帶來了許多有趣的模組創作。PointCrow 最初以嘗試《曠野之息》Speedrun 挑戰而走紅,之後也漸漸因為展示各種誇張模組而獲得更高的人氣。

圖/Twitch@PointCrow
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就在幾個月前,他曾於實況中暗示了這套《曠野之息》多人模式模組正在開發,並預告將於 2022 年夏季向玩家們展示詳細內容。而他也終於在幾天前兌現了當時的承諾,與 Linkus7、Samwitch 以及 DougDougW 等 3 位實況主一同遊玩這套新模組。

圖/Twitch@PointCrow
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值得一提的是,這套模組除了能讓 4 位玩家能透過網路連線,並在同一張地圖中展開冒險之外,還如同一款真正的合作遊戲一樣,將敵人的輸出傷害完全同步,讓玩家們能夠一同合作對付遊戲中的各種強大敵人或 Boss。在此同時,玩家們也能彼此陷害、生出不少搞笑畫面。

圖/Twitch@PointCrow
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這套模組也加入了一些方便的小機制,像是能讓玩家快速鎖定其他玩家,而 4 位林克也都有著不同的衣服顏色,還會在地圖上標示其他玩家目前的位置,就像一款功能豐富的多人遊戲一樣。

即使如此,這套模組還欠缺了許多較為基本的功能,同時也擁有著不少尚未解決的問題,因此還得再等一段時間才能達到最完善的程度。像是雖然敵人傷害同步,但敵人的位置以及互動方式可能不同,像是一位玩家看到敵人被擊敗,另一位則看到對方逃走了。

圖/Twitch@PointCrow
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有趣的是,模組中的坐騎漏洞,導致玩家可能會看不到其他玩家正在騎乘的馬匹,這也成為了這段實況中的另一個爆笑時刻。另一方面,武器的位置也尚未同步,因此玩家無法將武器丟在地上讓另一位玩家撿拾。

此外,就從這次的實況畫面來看,玩家們目前似乎也難以透過這套模組一同遊玩遊戲的主線劇情,幾位合作玩家可能會遇到特定 NPC 消失的問題,甚至在一些較為複雜的場景還會導致 4 位玩家同時死亡。更重要的是,有時遇到漏洞必須不斷重啟遊戲,這也是模組目前還未發布的原因,甚至還得再等上幾個月的時間。

PointCrow 在實況中透露,他與模組團隊目前已經在處理道具與敵人位置同步的問題,同時強調任何玩家能夠想得到,但這套模組尚未包含的功能,通通都在團隊的計畫範圍內。由於這次的實況只是簡單的 Beta 測試,因此遇到一些 Bug 和問題在所難免,而他接下來也將會繼續與他所雇用的兩位設計師,一同努力優化這些細節。

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