《隻手探險》我們的人生中,命運奪走了什麼?

《隻手探險》絕對是一部成人看的動畫,小朋友是看不懂的。其實,就連成人,也很族群限定,因為它很「看感覺」,用了把抽象放在現實的方式來呈現,且需要有一些相關的經歷或感受才比較能夠同理,因為要看感覺,沒有同理就沒有感覺,有同理也還得要會看感覺,因此才說很族群限定。

《隻手探險》要講的感覺其實有一點黑暗,有一種人生因為命運而被限制,夢想被迫抹煞的那種黑暗,生活中沒有快樂的事,也不知道生活的意義為何。觀眾對這樣的社會底層角色能夠同理,而不是覺得到底在憂鬱什麼、幹嘛不振作等等。不想看這樣的角色,可能就直接跳過《隻手探險》比較好。

如果OK,再來就是電影的手法了。

《隻手探險》的對白並不多,很多時候是用音樂和畫面來帶氣氛的,所以觀眾也需要是看電影時會聽音樂,會享受和體會音樂、聲音、和畫面帶來的感覺。如果都需要電影中有角色「講給你聽」才會知道要有什麼感覺,那真的不行看這部片子,會從頭到尾都霧煞煞。也因為這種特質,《隻手探險》更適合在家看,特別是夜深人靜,獨自關在房間裡面看。

而且,心情不能太好。片子的調性蠻悲傷的,即使是回憶中的快樂,也因為有一種「已經過去了」的感覺而帶著悲傷。反而是覺得孤獨、覺得生無可戀的時候,看這部片子可能還蠻適合,因為本來就有一點情緒在,音樂和畫面就更能產生影響。

不過,《隻手探險》用了很抽象的「斷手」來做象徵,一開始甚至不清楚發生了什麼事,也不知道斷手是誰的、斷手為什麼要在城市亂跑,很可能要看到後段甚至結尾才會理解,也可能看完都不理解。

因為它並不是破案的那種梗,我其實會建議大家看電影之前可以上網找一下文章,了解斷手的象徵(本篇不會談,因為還是會有觀眾並不想先知道,所以維持只介紹電影方向,不破梗的原則),先了解的目的是因為要知道它代表什麼,它在過程中經歷的一切才會有意義(手是不會說話的,所以全部都要靠觀眾自己解讀畫面),若是在完全不知道狀況時看了一堆斷手的冒險,並不會有感,等到最後知道它象徵什麼了,又無法回頭補感覺了。

感覺是當下的,不像理性的梗可以恍然大悟之後再回想來拼湊,感覺無法倒帶回去重新產生。我個人是有先看文章才看電影,我覺得很OK,並沒有被破梗的反感,而是加深體驗。

若有看過《靈魂急轉彎》〔Soul〕,《隻手探險》有一點那種味道,曾經身邊的一切小東西都那麼美好,長大卻失去了對世界的感覺。在《靈魂急轉彎》是很具體告訴觀眾這些,所以後來重新走在街上,那些觸感、簡單的陽光、風景,都變得好美,這觀眾是很能體會的。

而《隻手探險》就抽象許多,它也是要講這些感覺,手抓起一把沙,讓沙子慢慢流掉的感覺…但它並不是在前面講一個清楚的故事來引導觀眾感覺沙子,而是直接用音樂和畫面傳遞那種沙子在手中的感受,就是當下的「氣氛」會帶來觸覺。

整部片子充滿了這類感受,如果你有這方面的神經可以接收到,《隻手探險》就是一部很神奇的電影,它在一股低氣壓當中,提醒你也曾經很享受那些小小的美好,只是社會現實的打擊,讓你關閉了感官。過去的可能也回不來,失去的就是失去了,但,人生就這樣了嗎?

我是很難看影展電影的商業觀眾,相對於大眾娛樂,《隻手探險》確實是藝術了些,可是我不會看不下去。它的藝術是在於那種抽象的傳達方式,可是它用的元素不少(比如音樂),不會「很乾」,商業觀眾是可以消化的,重點只是在於有沒有辦法把這些感受轉到自己身上,這一點可能才是是否能夠看《隻手探險》的關鍵。

至於內容本身一點也不複雜,愛情也是屬於自己一廂情願的那種,並不適合看「故事」,也就是說,這不是看事件發展的電影,而是看角色心情的電影。

《隻手探險》是一部很厲害的作品,看完不見得會很喜歡它,可是會很欣賞它。看《隻手探險》的理想角度,可能偏向是去欣賞一部作品,而不是希望作品來娛樂觀眾。

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