聽新聞
0:00 /
0:00
陸H1遊戲市場 收入、用戶雙創高
中國音像與數字出版協會遊戲工委卅日在上海發布「二○二六年一至六月中國遊戲產業報告」。報告顯示,上半年,國內遊戲市場實際銷售收入達一八八四點五億元(人民幣,下同),同比增長百分之十二點一七;遊戲用戶規模為六點八四億,同比增長百分之○點八二。
「市場銷售收入實現兩位數增長,主要得益於移動端基本盤的穩固、客戶端的同步貢獻,以及雙端互通帶來的增量擴張。」中國音像與數字出版協會第一副理事長、遊戲工委主任委員張毅君說。
報告指出,上半年,自研遊戲國內市場實際銷售收入為一六三三點五六億元,同比增長百分之十六點三一,增長態勢良好。同時,基於長線產品的持續運營及新品的穩定貢獻,自研遊戲海外市場實際銷售收入為一二三點七二億美元,同比增長百分之卅點二二。
分領域來看,上半年移動遊戲實際銷售收入同比增長百分之七點九;客戶端遊戲實際銷售收入同比增長百分之廿七點九二,漲幅顯著。
近年來,桌遊在創新產品形態、拓展消費場景和促進文化傳播等方面發揮積極作用。本次報告將桌遊這一品類納入統計,上半年桌遊市場實際銷售收入為卅八點六八億元,同比增長百分之四點○三。
報告認為,上半年中國遊戲產業規模增幅明顯,客戶端與出海遊戲表現尤為突出;人工智能技術深度融入產業鏈,在降本增效基礎上重塑研發與玩法體驗;產業生態持續優化,人才培養步入正軌,產學研協同更趨完善。
延伸閱讀
贊助廣告
udn討論區
共 0 則留言
規範
- 張貼文章或下標籤,不得有違法或侵害他人權益之言論,違者應自負法律責任。
- 對於明知不實或過度情緒謾罵之言論,經網友檢舉或本網站發現,聯合新聞網有權逕予刪除文章、停權或解除會員資格。不同意上述規範者,請勿張貼文章。
- 對於無意義、與本文無關、明知不實、謾罵之標籤,聯合新聞網有權逕予刪除標籤、停權或解除會員資格。不同意上述規範者,請勿下標籤。
- 凡「暱稱」涉及謾罵、髒話穢言、侵害他人權利,聯合新聞網有權逕予刪除發言文章、停權或解除會員資格。不同意上述規範者,請勿張貼文章。








