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傳奇推新手遊 毛利率看升
遊戲研發商傳奇(4994)日前推出女性向自研手遊《如果重來》,接下來以經典IP《精靈樂章》製作的手遊也將啟動測試,並於明年第1季正式推出,可望接續挹注營運動能。
傳奇總經理周俊男表示,傳奇從2015年開始全面轉型研發手遊,今年已推出二款自研手遊,明年規劃也會有多款產品上線,預期明年會是傳奇的「成果收割期」。
傳奇第3季合併營收8.9億元,年減21%、季增9%;稅後純益1.4億元,年減6.3%,季增逾二倍,每股純益1.26元。法人表示,傳奇在自研產品增加後帶動利潤比率上升,今年前3季毛利率51.75%,高於去年同期的49.02%,預期未來自研手遊陸續上市,毛利率也將繼續攀升。
針對新產品,法人分析,《精靈樂章》在端遊時代表現亮眼,曾在15個國家發行,目前也還在多個地區持續營運中,看好IP效應能帶動玩家投入手遊,預期該產品會是傳奇明年的主要成長動能。
傳奇在2016至2018年連續三年陷入虧損,去年起營運表現趨於穩定,迄今已連七季獲利,顯然已度過轉型期,呈現「先蹲後跳」走勢。傳奇表示,目前主要收入之一為自有遊戲IP《拉普拉斯的神子》授權中國簡悅開發製作的手遊《風之國度》,目前已於全球各區推出,其中台港澳、日本為傳奇自行營運,其餘地區均為授權。
自行研發、營運手遊《幻想神域2》於去年8月在台上市,並在今年4月推出有英、德、法及韓語的國際版,7月再推出日本版本,目前穩定貢獻中。傳奇指出,今年11月才推出的女性向手遊《如果重來》玩家反饋良好,預期能掌握利基市場,長期經營。
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