台灣大揪伴 進軍手遊

台灣大總經理林之晨(右三起)、Riot Games東南亞區總經理Justin Hulog宣布合作。 記者康陳剛/攝影
台灣大總經理林之晨(右三起)、Riot Games東南亞區總經理Justin Hulog宣布合作。 記者康陳剛/攝影

台灣大哥大(3045)、Riot Game昨(1)日聯手發表新手遊《英雄聯盟:激鬥峽谷》,台灣大總經理林之晨表示,PC版《英雄聯盟》過去在台灣有數百萬活躍用戶,手機版本的市場潛力可能比PC版更大,目標一年內突破100萬活躍用戶數,將是台灣大明年重要的成長引擎之一。

林之晨說,除遊戲帶來的新動能,momo和5G業務也是明年的重點。台灣大在轉型電信科技業的腳步較同業更快,明年會持續衝刺數位相關營收,近期將公布全新的新創投資計畫。

台灣大與Riot Games攜手,開啟電信遊戲代理的新商業模式。從《符文大地傳說》、《VALORANT 特戰英豪》到即將展開公測的《英雄聯盟:激鬥峽谷》,不斷打造出讓用戶及玩家有感的超5G應用。其中《英雄聯盟:激鬥峽谷》更是年度手遊巨作,承襲PC版的精粹,更為手機環境原生再造,讓玩家可以隨時隨地用手機上線組隊推塔,大幅增加參戰的便利性。

林之晨指出,台灣大將持續優化用戶最佳連線品質,在峽谷中可以明顯感受5G的大頻寬及低延遲優勢,打造完美的行動版遊戲體驗。未來也將深化與Riot Games合作,同時放大玩家及台灣大電信用戶的權益,從門市體驗、用戶優先連線,以及結合電信帳單小額支付遊戲點數的專屬優惠等。

另外,台灣大也會深入校園,未來將舉辦一系列《英雄聯盟:激鬥峽谷》的活動,向高中及大專院校的遊戲好手廣發英雄帖,尋找最快推塔成功的策略思考高手。

Riot Games東南亞總經理Justin Hulog表示,2020年是非常瘋狂的一年,Riot Games在九個月內發布三個遊戲,從《符文大地傳說》、《VALORANT特戰英豪》,到現在的《英雄聯盟:激鬥峽谷》,因為有台灣大合作夥伴,才能達成目標,台灣也將在12月8日加入《英雄聯盟:激鬥峽谷》公測行列。

台灣大哥大 英雄聯盟 林之晨

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