HaptX指控Meta提出可感受觸覺的手套設計涉及抄襲

Meta剛對外展示可在虛擬實境中感受「觸覺」的手套原型後,隨即就被前身為AxonVR的HaptX指控抄襲。
HaptX執行長Jake Rubin表示,Meta聲稱從2015年投入研發,並且能在虛擬實境中感受「觸覺」的手套原型,其設計明顯侵害HaptX持有專利。
在HaptX提出的手套設計中,同樣也是透過控制細微氣流產生「觸覺」,讓使用者能在虛擬實境中感受虛擬物品重量、觸感,同時也能藉由觸覺手感強化虛擬物品持握互動效果。
不過,目前Meta方面並未對HaptX相關聲明做回應,而HaptX也未透露是否將對Meta進一步提告,或是進行相關協議。
但以對應虛擬實境使用的手套配件設計,業界其實已經有不少透過外力方式形成觸感的作法,其中包含透過外骨骼方式產生反向拉力,讓使用者在互動時感受阻力,藉此形成持握虛擬物品的觸覺,但以後來的設計,則是透過像Meta藉由細微氣流控制,將手套掌心內側的橡膠材質充氣,藉此產生握實感等阻力觸感成為主流設計。
《原文刊登於合作媒體mashdigi,聯合新聞網獲授權轉載。》
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