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玩遊戲找學習力 高市正義中學獲波蘭發明獎金牌

【110學測】
高雄市正義中學「學習力分析中心」10月20日揭牌,兩天後傳捷報,該中心「學習力分析」系統獲波蘭發明展金牌,校長俞德淦表示,這套系統是透過遊戲方式分析使用者邏輯能力,學生可以從中找出擅長領域與瓶頸,讓學習更有效率。
俞德淦指出,「學習力分析」是由思勤科技林俊毅帶學生一起研發,林俊毅曾任正義中學理化老師,他表示在教學生涯中看過許多認真念書成績卻不理想的學生,因此才想研發檢測系統,幫學生找原因。
林俊毅解釋,很多學生喜歡LOL、傳說對決,「每款遊戲都在測驗玩家的某些能力」, LOL考驗如何透過角度、數學,推敲其他玩家的作戰方式,再如Candy Crush,考驗玩家的邏輯,因此他找學生一起研發、測試「學習力分析」系統。
這套系統是在受試者玩遊戲時,讓眼動儀追蹤瞳孔移動的速度、方向,從而找出在因果、歸納、演繹、空間概念、文字、數學等領域的能力,再綜整成學習特質、優勢能力與盲點,並針對弱項提出建議。
林俊毅說,有學生對藍色注意力較低,即建議寫筆記時勿用藍色筆:有學生雖知道答案,考試卻寫錯,原因出在閱讀時瞳孔移動速度過快,因此建議放慢閱讀速度,降低閱讀跳題機會。
「學習力分析」系統取得2項發明專利,近2年獲台灣、加拿大、日本、韓國以及泰國等國際發明展4金1銀的肯定。
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