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AR、VR應用漸廣泛 遊戲 醫療 購物潛能可期

2017-08-04 10:48非凡商業周刊

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【作者/江言野】

包括智慧型手機大廠宏達電、全球社群網站臉書及家庭遊戲機領導品牌索尼等3大各個領域的龍頭廠商都在2016年推出自家的虛擬實境眼鏡產品,加上任天堂經典遊戲寶可夢推出擴增實境類型的手機遊戲引發了全球熱潮,帶動了全球科技產業對於虛擬實境(VR)/擴增實境(AR)應用的關注,但是2大應用的熱潮都出現虎頭蛇尾的發展趨勢,也讓整體產業供應鏈廠商由原本的雄心勃勃轉而成為鴨子划水。

虛擬實境/擴增實境短期都面臨技術尚未完全到位,消費者必須付出的成本過高及相關應用的開發仍處於初期階段等問題,但是產業獲得各大科技龍頭廠商的認可及鼎力支持,接棒智慧型手機等主流應用的態勢明顯,具有開發虛擬實境/擴增實境硬體設備的廠商,有能力開發微小化零組件的廠商,結合產業知識開發軟體或是系統整合廠商可望長期受惠。

遊戲樂園虛擬實境

大陸、日本、韓國及美國等主要市場地區都開始開發遊戲園區、房仲帶看房或是醫療相關的應用,替虛擬實境產業延續產業熱度,日本遊戲領導者萬代南夢宮娛樂與虛擬實境眼鏡開發商宏達電共同合作設立日本當地面積最大的虛擬實境樂園 VR ZONE SHINJUKU,樂園將提供瑪利歐賽車、七龍珠、攻殼機動隊、鋼彈等重大IP遊戲給玩家體驗,將這一波日本設立虛擬實境實體樂園的風潮推上了最高潮,凸顯玩家對於虛擬實境遊戲仍有需求,只是在這個技術尚未完全成熟的此刻,消費者擔心投大錢買了設備卻沒有得到應有的品質,虛擬實境實體樂園的也就因運而生。

結合醫學減少失誤

另一個被廣泛應用的領域在醫學,軟體公司推出結合虛擬實境的外科手術模擬系統,提供欠缺經驗但是又必須逐漸開始進行手術的醫生一個兩全其美的方法,既可以感受實際進行手術的臨場感,又不會對任何病人造成傷害,並且可以在未來從事真實手術中減少可能發生的失誤。

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而就連注射針頭等侵入式護理工作也可以透過虛擬實境設備及軟體來加以學習,避免因為護理人員地不熟練而造成病患的不舒服或是不適應;另外,虛擬實境軟體可以提供病患進行復健工作,把無聊的復健工作變得更加有趣,並且吸引病患參與。

駕車看房購物體驗

商業上的應用方面,日本已經有許多房仲公司採用虛擬實境系統提供客戶看屋的方法,可以協助客戶快速篩選房屋,在虛擬實境上看上眼的再由房仲人員陪同前往看屋,除了可以節省時間之外,還可以知道更多的細節,這也可以避免往後的買賣糾紛,而房仲業者可以與家具業者結合,提供客戶一次購足的選擇方案,更被認為是交叉行銷的最佳模式。南韓則推出虛擬實境購物軟體,消費者可以透過系統先行體驗商品,覺得適合再透過網路購物或是前往實體商店購買,更不用說車廠早就提供虛擬實境來讓客戶體驗車子的駕駛經驗。

【完整內容請見《非凡商業周刊》2017/8/4 No.1052】想了解更多,請洽02-27660800

非凡商業周刊

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