微軟併動視暴雪 衝擊索尼

微軟(Microsoft)十八日宣布將以六八七億美元(折合台幣約一點九兆)收購遊戲大廠動視暴雪(Activision Blizzard),成為美國科技業史上最大手筆收購案,微軟未來可望強化旗下電玩遊戲,並吸引消費者進入自家遊戲生態系統,充分展現搶攻元宇宙市場的企圖心;另一家遊戲產業要角索尼股價昨天股價暴跌超過一成,主因就是投資人擔心產業競爭加劇,將衝擊索尼獲利。
微軟現金收購動視暴雪,一旦順利完成交易,將成為繼騰訊、索尼後全球收入第三大的遊戲公司,勢必引發全球反壟斷監管機構的嚴加審查。CNBC報導,分析師預期,這樁交易須獲得美國、歐盟及中國大陸三方的核准,並預估微軟二○二二年底有望完成交易。
值得注意的是,索尼和微軟未來的競爭將愈來愈激烈,兩家公司二○二○年十一月先後推出最新款遊戲機。截至去年九月,索尼已經賣出一千三百萬台PlayStation 5。微軟未公布銷售成績,但據業內觀察,目前PlayStation比Xbox賣得好。微軟此次透過併購一線遊戲業者,將使Xbox生態系聲勢大起。
索尼十九日在東京股市收盤暴跌百分之十二點八,創三個月最低,市值一天蒸發逾二百億美元。顯示投資人擔心微軟可能把動視暴雪熱門遊戲,變成微軟Xbox平台專屬遊戲,將來不再見於索尼的PlayStation平台。
微軟收購動視暴雪還能發揮更多其他效果,外電分析,除考量壯大規模之外,也能彌補自身手機經典遊戲不足的弱點,更能藉此大舉進軍玩家最多的手遊主流市場;微軟也有機會繞過蘋果、Google抽成,透過雲端、遊戲訂閱增加營收。
遊戲是微軟的兩大元宇宙主打領域之一,微軟表示:「這次收購將使本公司在行動端、個人電腦、遊戲機和雲端的遊戲事業加速成長,提供搭建元宇宙的基石。」
前Kotaku駐華記者艾利克表示,就如同迪士尼收購漫威的效果一樣,動視暴雪旗下有魔獸、星海爭霸等知名遊戲,這些遊戲各自可發展書籍、電影、音樂、授權商品等等,若微軟成功收購後,還能再拿去發展出更多內容,不僅可開發其他營收,更可壯大自身的元宇宙。
此外,包括蘋果、微軟都從科技公司深化成生活品牌,微軟從動視暴雪身上不僅能獲取眾多會員,還有許許多多歷久彌新的經典遊戲,當遊戲內容愈多、經營愈久,可提供給會員的服務愈多,將有助於會員訂閱獲利。
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