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美軍曾計畫用《決勝時刻》招募Z世代 向實況主撒數百萬美元提升電競吸引力

圖/DraKulis Cinematic Gaming、US Army、遊戲角落合成
圖/DraKulis Cinematic Gaming、US Army、遊戲角落合成

在過去這幾年來,美國陸軍開始將目光對準了遊戲產業,試圖藉此吸引更多年輕族群加入他們的募兵計畫,而其中一種方式就是利用遊戲實況來觸及到更多觀眾,甚至還為此成立了自家的電競隊伍。

然而,一份最新內部文件揭露他們曾計畫付費給多個不同的組織以及《決勝時刻》系列實況主,藉此提高美軍在年輕族群(Z世代如 1990 年代末至 2010 年代出生的人)之間的所受到的關注度,尤其是女性、黑人以及拉美人。

圖/DraKulis Cinematic Gaming
圖/DraKulis Cinematic Gaming

VICE 網站報導分享了一份由 Motherboard 網站公開的美軍內部文件,其中展示了一份詳細列出多位實況主以及組織的清單,以及他們在這項計畫中所收到的資金。

就從這份文件來看,多位曾經參與過《決勝時刻》聯盟電競錦標賽,以及 Twitch 舉辦的傳統黑人大學盃等電競賽事的玩家,在這項計畫中收到了合計上百萬美元的資金。

圖/Motherboard
圖/Motherboard

此外,這份文件還包含了多位知名《決勝時刻》系列實況主,如果這項計畫當時順利進行的話,那他們幾乎都能收到數十萬美元左右的酬勞。根據這份文件,這些與他們展開合作的實況主必須要創作出「能夠展現美軍所提供的各式技巧」的原創內容,並且讓他們的粉絲更加了解「美軍的價值與機會」,甚至有機會舉辦能讓士兵們親自參與的遊戲賽事。

在這份實況主名單中,Stonemountain64 為最大的受惠者之一,他原本有機會能夠透過參與這項計畫獲得高達 15 萬美元的酬勞。此外,YouTube 實況主 Swagg 和 Alex Zedra 也出現在這份名單中,但並沒有列出詳細的金額,也無從得知他們本人對於這項計畫是否真的會感興趣。值得一提的是,美軍原本還計畫向曾與他們合作過的電競隊伍 OpTic Chicago 投入 30 萬美元的資金。

雖然這些計畫確實引發了許多道德上的問題,但美軍會有這樣的打算其實也並不令人意外。然而,真正出乎意料的是,他們當時其實還想要與其他不同的組織單位展開合作,像是在這份文件中就接露了美軍原本計畫要花費 67.5 萬美元的價格贊助 WWE,並針對遊戲媒體 IGN 以及目前已經關閉的 G4 TV 分別展開要價 60 萬以及 50 萬美元的投資計畫。

雖然這份文件並沒有詳細說明美軍打算與這些媒體展開什麼形式的合作,但這項計畫已經在玩家之間引發了許多爭議。

實際上,這些計畫最終都沒有實際執行。根據 VICE 網站的說法,這些計畫在《決勝時刻》系列發行商動視暴雪於去年 7 月爆發了性騷擾醜聞後就遭到了擱置。

圖/Motherboard
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如果微軟針對動視暴雪的收購案最終能夠獲得批准的話,那《決勝時刻》系列的版權就將會轉移到這間公司的手中,而如果美國陸軍之後還想重啟這項計畫的話,那勢必得先經過微軟。即使最終沒有實行,但這依然顯現了美軍對於透過遊戲來招募人才的打算,而玩家們在未來依然有機會看到他們進行更多類似的嘗試。

參考資料:The Gamer

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