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捨棄特色?Google中國員工犀利評價《鬥陣特攻2》新版UI介面 「像大一生做的」

合成圖/暴雪娛樂、Drake - Hotline Bling
合成圖/暴雪娛樂、Drake - Hotline Bling

《鬥陣特攻2》日前正式上線,新型態的消費模式、進攻回饋感受到關注,精簡化的 UI 介面也是各方討論重點。日前有中國百度貼吧自稱 Google 員工的用戶加入討論,直言新介面有如大一新生做的。

名為 Nathen 的貼吧用戶,本月 7 日在「守望先鋒吧」(台灣譯鬥陣特攻)張貼以「樓主是谷歌員工,來說說這次的UI」為題的討論串,指出美國當地遊玩《鬥陣》的人口還是不少,但是相當看好二代「更新」的人不多。

圖/截取自百度貼吧
圖/截取自百度貼吧

其中表示若是 Google 設計部門操刀現在《鬥陣特攻2》 UI 介面成品,「3 天估計都嫌多」。此外,更直言按鍵之間完全沒有切換和連動效果,「像是上大一的人做的」。對此,Nathen 認為暴雪沒有搞清楚 UI 扁平化的意義,強調扁平化絕非透過犧牲自身特色來達成,因此官方在 UI 和互動設計層面上的做法,無法明顯讓人感受到是款《鬥陣特攻》系列作品。

然而,根據 Nathen 的說法,遊戲的 UI 和 HUD 代表廠商的態度,就現階段開發團隊給人的感受,不用說中國玩家無法接受,美國玩家也難以買單。

有鑑於 Nathen 的批評格外犀利,獲得中國網友支持的同時,也引來部分的人質疑其 Google 員工身分真實性。為了讓人信服,Nathen 補充了幾張 Google 矽谷山景城總部的實景以及餐食照,增加身分的可信度。

圖/截取自百度貼吧
圖/截取自百度貼吧

圖/截取自百度貼吧
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圖/截取自百度貼吧
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