Steam戰術射擊《Ready or Not》與發行商拆夥 疑因校園槍擊關卡惹議

第一人稱射擊戰術模擬遊戲《嚴陣以待》(Ready or Not)本月 18 日展開 Steam 搶先體驗。不過才沒隔幾天,開發商 VOID Interactive 便與發行商 Team17 解除合作關係。這樣的決定讓網友猜測可能跟遊戲預計推出的「校園槍擊關卡」有關。
VOID Interactive 本月 20 日宣布不與 Team17 繼續合作,然而沒有說明雙方拆夥的原因為何。網友便開始猜測有一定程度是起因於 Reddit 板上一篇討論遊戲是否會有校園槍擊任務的貼文。
VOID Interactive and Team17 have mutually agreed that Team17 will no longer publish Ready or Not. We are confident that this is the right path for the future of Ready or Not, and we thank Team17 for their partnership and wish them great success with their spectrum of games!
— VOID Interactive (@VOIDInteractive) December 20, 2021
開發團隊人員曾於該則討論串回覆疑問,要玩家寧可信其有。或許正是這麼短短一句留言,導致開發商與發行商決定分道揚鑣。
網友會如此推測並不是毫無根據,畢竟校園槍擊在美國相當敏感,收錄成遊戲內容對部分的人來說可能觀感不好。
針對外界猜測,VOID Interactive 今(24)日在官方推特發布長篇聲明回應。從公告看來,校園槍擊關卡仍舊會實裝,但團隊的出發點不是想要輕視校園槍擊事件的嚴重性,而是藉此緬懷逝者以及讓大家記住難以吞嚥的現實。
— VOID Interactive (@VOIDInteractive) December 24, 2021
團隊的回應獲得不少粉絲支持,多數玩家很高興開發商沒有因此完全改變立場,有人則指出影視可以有相關題材,沒道理電玩遊戲不能這麼做。
至於廠商不合作的實際原因還是沒有確實講明,但此篇聲明多少加深「校園槍擊關卡」終止合作的可能性。
《嚴陣以待》現已登上 Steam,獲得壓倒性好評,對遊戲本身有興趣的讀者,可參考遊戲角落評測(點此)。
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