首儲送XX、自動戰鬥...「一看就爛遊戲」的特質有哪些?

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圖片來源/ 靠北工程師

現在打開電視或各大網站,都能看到一堆手游、線上遊戲的廣告,不過卻有很多玩家抱怨:好玩的遊戲變少了花大錢砸廣告的,幾乎都是一些糞作炒短線的作品,最近就有網友在靠北工程師分析「垃圾遊戲有哪些必備屬性」,讓不少人都說:超級中肯的啊~



究竟「一看就是垃圾遊戲」的特色有哪些咧?以下就是玩家們的意見:

課金、抽抽抽

「課金就會強 這是最鳥的」

「課金的都很逆天」

「十連抽打八折」

「1抽10鑽 10抽99鑽1%off 限時優惠」

「課金立即完成任務(到達任務點)」

「迷之機率 幾抽必中幾星之類的」

「每日每月簽到 課金補簽」


各種VIP

「VIP1 VIP2 ... 課越多越VIP」

「三個字摧毀一個遊戲=>V-I-P」

「主打免費遊戲但是進入高階區域要轉職轉職要新台幣」

「 VIP5副本可多刷一次, VIP6開啟自動掃蕩功能」

「總歸一句,兩個字,商城……」

「VIP分十級」

「VIP0~VIP25要200萬臺幣」

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圖片來源/ 巴哈姆特


所有功能全自動,不知道是在玩什麼 ?

「自動尋路 其實我覺得RPG遊戲就是要自己動手破任務找地點才好玩 自動尋路再加自動戰鬥玩個屁」

「自動尋路 自動接任務 自動打怪」

「一鍵掃蕩 自動戰鬥」

「掛機滿24小時就滿等 還有比這更無聊的嗎」


廣告打越兇越難玩?

「錢都拿去打廣告 重點是廣告還很爛」

「越糞找來的廣告妹子越露」

「找一堆宅男女神拍廣告 但連遊戲內容在玩什麼都不知道」

「Youtube無限天殺的廣告」

「糞GAME廣告內容:一個素人說這遊戲真的很棒很好玩 真的好玩就給我們看遊戲內容就好了 誰裡一個素人在那背書XDDDD」

「點完一堆廣告才進遊戲,打開遊戲,又要關一堆廣告。」


一定要有伴侶或夫妻系統

「夫妻系統/情侶結緣系統 X」

「還要花錢 X」

「還要買戒指 X」

「配偶還是你男性友人 X」

「沒朋友只能自己開小號 X」


主題重複、千篇一律

「一定要武俠主題不然就是三國的」

「傳奇遊戲 玩一款就能體驗所有遊戲」

「除了三國,還是三國」

「換個皮就當新遊戲賣」


各種儲值禮包...

「首儲送神獸」

「首儲送垃圾」

「首儲送虛寶」

「首儲就送神裝」

「首儲大禮包,vip15,儲值滿千送百,學長/主公快來救我!1.救她2.直接撲倒」

「儲值的圖案比什麼功能都大」

「首次儲值送呂布」

「儲值滿20萬新臺幣,送屠龍寶刀攻擊力八百萬,免費玩家登入滿1年就送+8木棍攻擊力2!」


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圖片來源/ 巴哈姆特


不過,對現在的台產和中國遊戲來說,多數都有以上幾個特質,也難怪讓許多玩家抱怨「無聊遊戲越來越多了!」最主要的問題還是在拼命課金、VIP玩家和一般玩家待遇相差太大、炒短線但遊戲內容卻千篇一律.....

但即使是被多數玩家抱怨,這樣的遊戲只要有幾個重度的「台幣戰士」,比如之前那位儲值一千六百萬的富二代,遊戲商就可以賺飽一筆,短線炒完之後再用差不多的方式繼續經營下一個遊戲,這大概也是玩家們抱怨「劣幣驅逐良幣」的真正原因,畢竟如果這樣的作法輕鬆又能賺錢,誰還要用心開發一個耗力又費時的好遊戲呢?


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