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《星海爭霸2》AlphaStar大勝人類 AI學習能力大躍進

2019-01-25 14:22經濟日報 記者林奕榮╱即時報導

《星海爭霸2》人機對抗賽,「AlphaStar」大勝人類玩家。 圖/擷自Deep...
《星海爭霸2》人機對抗賽,「AlphaStar」大勝人類玩家。 圖/擷自Deepmind官網
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圍棋之後,Deepmind公司的人工智慧(AI)再次戰勝人類。知名遊戲《星海爭霸2》舉行人機挑戰,Deepmind 的「AlphaStar」以10比1大勝人類玩家,凸顯AI學習能力的新進展。

在《星海爭霸2》人機對抗賽中,Deepmind 的AI「AlphaStar」以10勝1負痛宰職業玩家Dario Wunsch 和 Grzegorz Komincz;他們兩人均為職業電競選手,世界排名分居39、14。

Deepmind開發的人工智慧圍棋程式「AlphaGo」曾戰勝職業棋手,如今推出電競程式「AlphaStar」大勝人類,顯示AI對理解和執行複雜遊戲的能力已大幅躍升。

對於AI是否擁有人類無法取得的優勢,例如在遊戲進行時不受戰爭迷霧影響,研究團隊也提出解釋。「AlphaStar」訓練時,它的「視野」和人類相同,受戰爭迷霧的限制,而且也限制AI的手速、點擊數。

Deepmind指出,「AlphaStar」透過學習培養技巧,參與各種聯賽的比賽過程,藉此累積約200年的遊戲時間。比圍棋「AlphaGo」更進步的是,《星海爭霸2》的遊戲機制是「資訊不完全」,玩家必須持續偵查地圖,因此「AlphaStar」並非傳統電玩的NPC(非人類角色)。

此外,這類即時戰略遊戲極為複雜,除了攻擊、防禦,還必須生產部隊、採集資源。這次展示對戰,「AlphaStar」呈現對資源配置、隊伍操控、地形及視野的掌控能力,也證實AI學習能力再次有重大突破。

AI圍棋AlphaGo

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