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NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti、2080與2070三款遊戲顯示卡揭曉

2018-08-21 10:30楊又肇

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NVIDIA執行長黃仁勳在德國科隆電玩展Gamescom 2018舉辦的展前活動開始前,除了強調先前在網路上提前曝光的新卡規格細節並非完全正確,同時再次說明過去電腦技術如何實現視覺上的光線追跡效果,顯示此次新卡重點確實著眼在整合RT Cores設計的Turing顯示架構,並且確定推出GeForce RTX 2070、GeForce RTX 2080,以及GeForce RTX 2080 Ti三款面向遊戲市場應用的全新顯示卡。

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延續先前在SIGGRAPH 2018發表內容,黃仁勳再次強調NVIDIA第8款GPU顯示架構Turing總計花費10年時間打造,同時說明在這款採用台積電12nm FinFET製程設計的顯示架構內,分別採用對應人工智慧學習應用的Tensor Cores,以及專職負責即時光影追跡運算的RT Cores設計,讓Turing顯示架構內的CUDA核心可以集中發揮更大運算效能。

由於在過往的顯示架構設計裡,即便在Volta顯示架構加入Tensor Cores設計,藉此強化人工智慧運算輔助效果,在運算流程仍不免地必須將部分CUDA核心分配給即時光影追跡等運算需求,使得整體運算效能多少會被瓜分。而在Turing顯示架構裡,由於將即時光影追跡運算交由RT Cores完成,讓Turing顯示架構可以在單一運算流程裡同時完成多項渲染運算工作,藉此發揮更高顯示效能,同時也能以更短時間完成原本渲染運算內容。

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而藉由這樣的架構改變,讓Turing顯示架構運算效率大幅提昇,藉此能對應更複雜的光影運算,或是更多元的超高解析度圖像運算應用,其中也包含影像效果需求越來越高的遊戲內容。

在此次揭曉的GeForce RTX 2070、GeForce RTX 2080,以及RTX 2080 Ti三款採用Turing顯示架構的全新GeForce RTX系列顯示卡,預計將從即日起開放預購,將從9月20日起開放上架供貨,而建議售價分別為499美元、699美元,以及999美元起跳。

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與先前推出GeForce GTX 10系列顯示卡一樣,NVIDIA同樣也推出採公版設計的GeForce RTX 2070、GeForce RTX 2080,以及RTX 2080 Ti創始版 (Founder Edition),建議售價分別為599美元、799美元與1199美元。

不過,NVIDIA此次並未特別限制OEM廠商僅能等待創始版上市銷售一段時間後才能上架供貨,因此在黃仁勳宣布推出三款全新顯示卡消息後,包含微星、Zotac、EVGA、華碩、技嘉、影馳在內OEM廠商也紛紛公布旗下新款顯示卡上市消息,而台灣地區稍早也透過PChome、momo線上購物平台開放預購。但目前僅先開放GeForce RTX 2080與GeForce RTX 2080 Ti兩款顯示卡上架,同時最低售價分別為新台幣3萬8990元與2萬6990元。

至於硬體效能表現部分,NVIDIA在此次發表活動僅透露GeForce RTX 2070對應6千兆 (Giga)組Rays單位運算量、每秒45兆次RTX運算量、搭載8GB GDDR6顯示記憶體,而GeForce RTX 2080則對應8千兆 (Giga)組Rays單位運算量、每秒60兆次RTX運算量、同樣搭載8GB GDDR6顯示記憶體,GeForce RTX 2080 Ti分別對應10千兆 (Giga)組Rays單位運算量、每秒78兆次RTX運算量、搭載11GB GDDR6顯示記憶體。

另外,公版設計外觀也如同先前曝光消息顯示,確實採用風格明顯不同的雙13葉風扇散熱設計,並且採13相iMON DrMOS供電穩定運作,同時輸出部分也包含對應最高8K HDR@60Hz顯示的三組DisplayPort 1.4a、一組HDMI,以及可藉由USB Type-C連接的VitualLink連接埠,讓使用者能串接虛擬實境頭戴裝置。

如同Quadro RTX系列繪圖卡,開發者也能藉由NVIDIA NGX開發工具結合Turing顯示架構,搭配DLAA深度學習反鋸齒處理技術、DLSS深度學習超取樣升頻技術等應用,讓遊戲顯示畫面可以變得更加真實、流暢,並且能以更高解析度規格呈現。

目前支援已Turing顯示架構優化呈現的遊戲內容包含《古墓奇兵:暗影 (Shadow of the Tomb Raider)》、《戰慄深隧:流亡 (Metro Exodus)》、《出賽準備:競爭 (Assetto Corsa Competizione)》、《戰地風雲5 (Battlefield V)》、《Final Fantasy XV》在內作品,除了能藉由物理模擬技術呈現各類真實細節,更可藉由RTX技術呈現貼近真實物理反應的光影反射呈現效果,讓遊戲中的光影表現可以更加真實,甚至可以讓既有影像解析度進一步提昇,並且以更高畫面更新率穩定呈現。

《原文刊登於合作媒體mashdigi,聯合新聞網獲授權轉載。》

台積電

楊又肇

聯合新聞網 (udn.com)數位頻道記者,同時身兼自由寫手與Mashdigi網站 (mashdigi.com)創辦者身分,平常喜歡電玩、科技類新品,以及軟體、網路相關內容,也喜歡隨手撰寫內容介紹新玩意。

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