美國電視遊戲產業市場買氣增溫,4月市場銷售量年增率高達47%,任天堂的Wii蟬聯銷售第一。市場預期,Wii北美總銷售量在未來二個月內將破千萬台大關,並超過微軟Xbox360,有助帶動旺宏(2337)、原相(3227)等概念股業績增溫。
法人指出,美國被視為是全球遊戲產業最重要的銷售主戰場之一,當地4月銷售額年增率超過四成,顯示儘管美元走勢疲弱,但並不影響遊戲產業的發展,伴隨暑假遊戲銷售旺季將至,未來出貨量可望持續增加,將有助相關業者營運向上。
根據市調機構NPD的最新調查報告,美國電視遊戲機產業4月總產值達12.3億美元,比去年同期8.39億美元成長47%。就遊戲機銷售來看,任天堂仍是最大贏家,其中Wii單月銷售達71.4萬台,超過以往每月約50萬台的平均值,更倍數於新力PS3與微軟Xbox360單月各約銷售18萬餘台的規模;任天堂掌上型遊戲機NDS銷售量也有41.48萬台,也優於PS3及Xbox360。
總計Wii在北美開賣以來,已銷售約950萬台,儘管Xbox日前在北美總銷售量已率先達到千萬台大關,但在銷售成長力道遠不及Wii下,市場預期Xbox在美國稱霸的地位,未來二個月內就會被Wii超過,且Wii達「銷售量千萬台」所耗費的時間,也比Xbox360短。
伴隨市場買氣增溫,任天堂已提高本會計年度Wii及NDS全球銷售目標,分別設定在2,500萬台、2,800萬台,其中Wii遊戲機年增率約34%。目前台灣電子業者中,原相是Wii感測搖桿IC的最大供應商,旺宏則橫跨Wii及NDS兩大當紅產品的關鍵零組件供應商,都將同步受惠。
其中旺宏第二季毛利率創下44%的五年來單季新高,在任天堂積極拉貨下,預期本季出貨量可成長15%至20%,雖然單季產品均價可能下滑10%至15%,但產能利用率仍可維持九成以上,毛利率也將維持在38%至42%。
旺宏認為第三季業績可望顯著走揚,主要成長動能來自具成本優勢的75奈米製程將取代目前的100奈米製程:此外,Nor Flash產品部分在今年外包產能效益發揮下,將由過去第二季為高峰,第三季後往下降的狀況,轉為逐季成長態勢。
盤中訊息一把抓!